Karnataka Gaming Capital: কর্নাটক গেমিং ও অ্যানিমেশনের বিশ্ব নেতা হতে প্রস্তুত দাবি প্রিয়াঙ্ক খার্গের IGC ২০২৪-এ
কর্নাটক আর শুধু ভারতের তথ্যপ্রযুক্তি রাজধানী নয়, এই রাজ্য এখন গেমিং ও অ্যানিমেশনের দুনিয়াতেও নিজের আধিপত্য প্রতিষ্ঠা করতে চলেছে। “আমরা শুধু ভারতের নয়, এশিয়ার গেমিং ও অ্যানিমেশন হাবে পরিণত হতে চলেছি,” বলে দৃঢ়তার সাথে জানালেন কর্নাটকের তথ্যপ্রযুক্তি ও বায়োটেকনোলজি মন্ত্রী প্রিয়াঙ্ক খার্গে। এই মন্তব্য তিনি করেন ইন্ডিয়ান গেমিং কনভেনশন ২০২৪-এর দ্বিতীয় আসরে, যা ১৪ ও ১৫ অক্টোবর দিল্লির তাজ প্যালেসে অনুষ্ঠিত হয়।
খার্গে আরও বললেন, “বেঙ্গালুরু এখন বিশ্বের চতুর্থ বৃহত্তম প্রযুক্তি কেন্দ্র। ২৭টি সেন্টার অফ এক্সেলেন্স পরিচালনার পাশাপাশি, আমরা গেমিংয়ের জন্য একটি বিশেষ সেন্টার অফ এক্সেলেন্স গড়ে তুলছি। এছাড়া, আমি ভারতের প্রথম সরকারি ই-স্পোর্টস অলিম্পিক আয়োজনের দারুণ আগ্রহী, যাতে গেমিং সেক্টরে আমাদের নেতৃত্ব অক্ষুণ্ণ থাকে। আমরা খুব শীঘ্রই একটি গেমিং অ্যাক্সেলারেটর চালু করতে যাচ্ছি যা গেমিং স্টার্টআপগুলিকে নতুন উচ্চতায় নিয়ে যাবে।”
IGC ২০২৪-এর থিম ছিল “গেমিংয়ে ভারতের পরবর্তী সুপারপাওয়ার”, যা ভারতের এই দ্রুত বর্ধনশীল সেক্টরের সম্ভাবনা ফুটিয়ে তুলেছে। মেটা এই কনভেনশনের প্রধান সহযোগী।
ভারতের গেমিং বাজারের আকার সম্পর্কে খার্গে জানান, “বিশ্বের গেমিং ও অ্যানিমেশন মার্কেটের মোট আকার ৩৬৬ বিলিয়ন ডলার, যার মধ্যে ৫৪% শেয়ার কেবল গেমিং-এর। ভারতের ৪২.৫ কোটি গেমার রয়েছে, যা এই সেক্টরকে দ্রুত উন্নতির পথে নিয়ে যাচ্ছে। ২০২০ থেকে ২০২৩ পর্যন্ত অনলাইন গেমিং সেক্টরে ২৮% বৃদ্ধি পেয়েছে, যা ২০২৩ সালে বাজারের আকার দাঁড় করিয়েছে ১৬,৪২৮ কোটি টাকায়।”
তিনি আরও বলেন, “কর্নাটক থেকে আরও অনেক নতুন আইপি (ইন্টেলেকচুয়াল প্রপার্টি) সৃষ্টি হবে আমাদের নতুন AVGC নীতির মাধ্যমে। আমরা এই শিল্পের নেতৃত্ব বিকাশ, উদ্ভাবন, এবং দক্ষতা উন্নয়নে ব্যাপক কাজ করছি। রাজ্যের ‘Elevate’ প্রোগ্রামের অধীনে স্টার্টআপদের জন্য ৫০ লক্ষ টাকার অনুদান প্রদান করা হয়, যা অনেক স্টার্টআপকে গেমিং ও অ্যানিমেশন সেক্টরে প্রবেশের সুযোগ করে দিয়েছে। গত বছর আমরা ৩০টিরও বেশি AVGC স্টার্টআপকে সহায়তা করেছি।”
কর্নাটক শুধু আর তথ্যপ্রযুক্তি বা স্টার্টআপের কেন্দ্র নয়, এখন গেমিং এবং অ্যানিমেশনেও বিশ্বকে নেতৃত্ব দিতে তৈরি।